Kurs Content Fallstudie: Konfliktlösung/Friedensfähigkeit durch Videospiele und Aneignung von Kompetenzen des 21. Jahrhunderts Einsatz von Videospielen/Gamifikation in der Bildungsarbeit: Vorteile, Kompetenzen und technische Handhabung für den interdisziplinären Unterricht Kontrollierter Vergleich: Eine interaktive Präsentation über Gemeinsamkeiten im Lehrplan, ausgewählte Theorien und Konzepte Vorstellung der interdisziplinären Bildung